El típico instituto alberga una sociedad secreta de juegos de rol que irrumpen fuera de horas en el edificio para usarlo como campo de juego. Con sus disfraces y sus armas medievales, creen que están jugando a un juego. En realidad, una misteriosa fuerza planea convertir sus fantasías en pesadillas. Uno a uno, una presencia sobrenatural está poseyendo sus almas transformándolos en "jóvenes demonios". Quedará en manos de un espabilado estudiante salvar a sus amigos y derrotar a los diabólicos poderes que amenazan con destruirlos a todos...
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