Iris da la bienvenida a su comunidad a un misterioso aliado, mientras Hope se cuestiona los verdaderos motivos de los visitantes. Un mensaje pondrá del revés la concepción del mundo de las hermanas y las obligará a decidir entre la seguridad de sus hogares y la incertidumbre de un mundo más allá de los muros.
El grupo se adapta a la realidad de la vida más allá de los muros de su comunidad. Iris intenta tomar el mando, a pesar de las objeciones de Hope. Felix y Huck siguen el rastro de los adolescentes, mientras Felix se ve forzado a enfrentarse a recuerdos no deseados.
Marcados por su pasado, los miembros del grupo adoptan diferentes estrategias para lidiar con un gran obstáculo. El grupo se ve presionado a volver a casa.
El grupo se refugia de una tormenta dentro de un instituto abandonado. Mientras se reabastecen, se imaginan cómo era la vida de instituto y se enfrentan a nuevas amenazas, tanto vivas como muertas.
Mientras el grupo trabaja codo con codo para cruzar el río Mississippi, un complot para que los adolescentes vuelvan a casa sufre un inconveniente. Un miembro del grupo debe superar un trauma del pasado para salvar a los demás de una amenaza inminente.
Cuando un inesperado forastero revela información que podría ayudarles a llegar a su destino, el grupo hace un trato. Mientras el desconocido despierta la intriga de algunos, otros se muestran recelosos.
Mientras el grupo busca algo que les permita avanzar en su búsqueda, uno de ellos recuerda las dificultades de los primeros días del apocalipsis. Un juego de verdad o atrevimiento saca emociones a la luz.
Un miembro del grupo se replantea su papel en la misión a raíz de una serie de contratiempos. Alguien hace un descubrimiento sorprendente. Una alarmante revelación ayuda a esclarecer todo.
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